Guida completa: dal download al primo avvio, e cosa fare se qualcosa non va.
| Sistema | Windows 10 o successivo, 64 bit |
| Gioco | No Man's Sky su Steam, Xbox PC / Game Pass o GOG |
| Versione del gioco | 7.06 (7.6.0.0) e tutte le versioni dalla 5.50 in poi — verificato il 10 ottobre 2026 |
| Runtime .NET | Non serve — è incluso nel pacchetto |
| Connessione | Non serve — il programma funziona per intero offline |
Il sistema di modding di No Man's Sky è stato riscritto da Worlds Part II
(5.50) e da allora non è più cambiato: le patch di correzione uscite dopo,
7.06 compresa, non toccano la cartella GAMEDATA\MODS, i formati
.MBIN ed .EXML, né il file di stato delle mod.
Il programma non si installa nel senso tradizionale: non c'è un programma di installazione, non scrive nel registro di sistema e non tocca le cartelle di Windows. Si estrae e si avvia.
Scarica NMSItalia.ModMenager.zip dalla
pagina delle release
e scompattalo dove preferisci.
Va bene ovunque: sul Desktop, in C:\Programmi, su un'altra unità.
Il programma non ha bisogno di stare in un posto preciso.
Non scompattarlo qui
Non dentro la cartella di No Man's Sky. Il programma modifica quella cartella quando installa una mod, e non deve viverci dentro.
Scarica solo dai canali ufficiali
La pagina delle release e il Discord di NMS Italia. Una copia presa altrove non è verificabile: il programma non è firmato digitalmente, quindi non esiste un modo per riconoscere una versione manomessa se non confrontando l'hash (vedi il punto 6).
Doppio clic su NMSItalia.ModMenager.App.exe.
È l'unico file .exe nella cartella. Gli altri file
— qualche centinaio di .dll — sono il motore del programma: non
vanno aperti, spostati né toccati.
Non spostare l'eseguibile fuori dalla sua cartella: ha bisogno dei file che gli stanno accanto. Per averlo sul Desktop, crea un collegamento: tasto destro sul file → Invia a → Desktop.
Al primo avvio è probabile che compaia "Windows ha protetto il PC" (SmartScreen).
Succede per qualsiasi programma non firmato digitalmente. Una firma digitale costa alcune centinaia di euro l'anno e questo è un progetto amatoriale gratuito, quindi non c'è.
Per procedere:
Non è un errore e non significa che il file sia danneggiato. Se vuoi essere sicuro che sia arrivato integro, confronta il suo hash con quello pubblicato nella release (punto 6).
Il programma cerca No Man's Sky da solo e ne valida l'installazione: non basta che la cartella esista, deve contenere un gioco. Se lo trova, lo mostra nella schermata Home con la versione rilevata.
Se non lo trova:
La cartella da indicare è quella che contiene Binaries e
GAMEDATA, per esempio C:\XboxGames\No Man's Sky\Content.
Se scegli per errore una sottocartella, il programma risale da solo alla radice.
Nessun account richiesto
Nessuna registrazione, nessuna attivazione, nessuna email. Il programma non invia nulla in rete se non premi un pulsante. L'unica eccezione è il controllo degli aggiornamenti all'avvio, che è disattivato per impostazione predefinita.
Serve solo per le funzioni online: controllare gli aggiornamenti delle mod a partire dalla loro pagina su Nexus, e scaricarle e installarle senza passare dal browser.
Per il download serve un account Premium, oppure — con un
account gratuito — il collegamento .nxm che il sito genera
premendo "Mod Manager Download". Non è una limitazione del programma: è
Nexus a richiederlo, e il programma lo dichiara prima che tu provi.
Tutto il resto — installazione da archivio, profili, backup, conflitti, diagnostica, avvio del gioco — funziona senza chiave. Se non la inserisci, il programma dichiara le funzioni online come non disponibili invece di farle fallire.
Per inserirla:
https://www.nexusmods.com/settings/api-keys nel browser e genera una chiave personale;La chiave viene conservata nel Credential Manager di Windows, legata al tuo account. Non viene scritta in nessun file di configurazione, non viene mai mostrata dopo il salvataggio e non compare nei registri.
.zip, .7z o .rar scaricato da Nexus;
Il programma colloca la mod in GAMEDATA\MODS, che è il percorso
corretto dal sistema introdotto con Worlds Part II. Non devi sapere dove va.
Alcune operazioni richiedono che il gioco abbia registrato la mod almeno una volta. La registrazione avviene al primo avvio del gioco successivo all'installazione.
Se provi ad attivare o disattivare una mod appena installata e il programma dice che non è ancora registrata, avvia No Man's Sky una volta e riprova. Non è un difetto: il programma non può attivare una mod che il gioco non conosce ancora.
Tutto in una cartella sola, sotto il tuo profilo:
%LOCALAPPDATA%\NMS ITALIA MOD MENAGER\
logs\ registri di funzionamento
settings\ impostazioni
data\ catalogo delle mod e profili
backups\ copie di sicurezza delle configurazioni di mod
transactions\ giornali delle operazioni, per il ripristino
Per aprirla: premi Win+R, incolla il percorso, invio.
Ogni release pubblica l'hash SHA-256 dell'archivio. È l'unica verifica possibile, perché il programma non è firmato digitalmente: se il file fosse stato manomesso lungo il percorso, l'hash non corrisponderebbe.
Su Windows, in PowerShell, nella cartella dove hai scaricato l'archivio:
Get-FileHash .\NMSItalia.ModMenager.zip -Algorithm SHA256
Confronta il valore ottenuto con quello scritto nella pagina della release. Se non corrisponde, non usare il file e segnalalo sul Discord.
%LOCALAPPDATA%\NMS ITALIA MOD MENAGER\;Attenzione al punto 2
Cancellando quella cartella perdi i profili, le copie di sicurezza e il catalogo delle mod. Le mod installate nella cartella del gioco non vengono toccate: se vuoi rimuoverle, fallo dal programma prima di disinstallarlo.
La cartella indicata a mano deve contenere Binaries e
GAMEDATA. Se hai indicato la cartella sbagliata, il programma lo
dice: la validazione strutturale non si limita a controllare che la cartella
esista.
Apri Diagnostica → Ripeti la verifica. Il
controllo "Mod che non produrranno alcun effetto" spiega se la mod è confezionata
per il vecchio sistema a .pak o con estensioni che il gioco non
legge più.
È la causa più frequente, e non dipende da te.
Diagnostica → Inizia la ricerca. Disattiva metà delle mod e ti chiede di avviare il gioco; a seconda di cosa riferisci, restringe il campo. Con cinquanta mod servono sei avvii, non cinquanta.
Le mod tornano allo stato di partenza appena finisce, e anche se interrompi.
Diagnostica → cerca il controllo "Safe Mode attivo". Se il gioco è impostato per ignorare tutte le mod, nessuna viene caricata qualunque sia il loro stato individuale.
Serve la chiave API di Nexus. Senza, il programma lo dichiara invece di fallire in silenzio.
Il controllo degli aggiornamenti del programma è un'altra cosa rispetto a quello delle mod, e non richiede alcuna chiave: legge le release dal repository pubblico su GitHub.
Se non funziona, le cause tipiche sono due: GitHub limita le richieste anonime, e risponde "temporaneamente rifiutata" — basta riprovare dopo qualche minuto; oppure la rete è bloccata. In entrambi i casi il programma funziona per intero, e puoi sempre scaricare la nuova versione dalla pagina delle release.
Ricorda che il controllo all'avvio è disattivato per impostazione predefinita: se non l'hai attivato, il programma non controlla nulla da solo, e devi premere "Controlla" nelle Impostazioni.
Controlla che Windows sia a 64 bit: il pacchetto contiene solo l'esecuzione a 64 bit.
Se il pacchetto è stato estratto con un programma che ha alterato i file — per
esempio scompattando solo l'eseguibile e non il resto — riestrai l'archivio per
intero in una cartella vuota. L'eseguibile ha bisogno delle .dll
che gli stanno accanto.
Entra nel Discord di NMS Italia: è il posto dove si trovano supporto, segnalazioni e aggiornamenti.
https://discord.gg/YNDmEMMRrTQuando chiedi aiuto per un problema, allega il report diagnostico che il programma esporta dalla sezione Diagnostica: contiene cosa ha verificato e cosa ha trovato, e fa risparmiare parecchi passaggi.