Gestisce le mod, trova i conflitti reali e spiega cosa non va. In italiano.
Progetto community non ufficiale. Non affiliato né approvato da Hello Games.
Sviluppato con l'aiuto dell'intelligenza artificiale, in modo dichiarato.
Controlla i file disponibili su Nexus, scegli la variante e aggiorna con backup automatico. Puoi ripristinare la versione precedente della singola mod. In Diagnostica prepara un report con anteprima, log facoltativi e dati sensibili riconoscibili oscurati.
Un gestore di mod per No Man's Sky, pensato per la community italiana. L'obiettivo non è copiare file in una cartella: è capire lo stato del modding e spiegarlo.
Deve rispondere a domande come queste, in italiano e con il motivo:
.nxm dal sito. Ogni archivio viene verificato con la sua impronta SHA-256..MBIN. Per vedere cosa una mod cambia davvero, non solo che ha sostituito un file. Richiede MBINCompiler della versione giusta: una versione diversa non fallisce, produce un risultato sbagliato senza segnalarlo, e il programma preferisce non usarla..MXML. Da Worlds Part II MBINCompiler produce .MXML, ma il gioco applica solo .EXML: una mod consegnata così non fa nulla e non lo segnala. Il programma legge questi file, dice cosa contengono e avvisa quando vanno rinominati..MBIN senza MBINCompiler della versione giusta. Il formato binario viene ricostruito dalla comunità a ogni aggiornamento del gioco, e riscriverlo qui significherebbe duplicare un lavoro mantenuto altrove.
Non unisce due mod che sostituiscono lo stesso file con due .MBIN:
sono sostituzioni totali e non si possono combinare. In quel caso la fusione
viene rifiutata con il motivo, invece di produrre una mod incompleta.
E non mostra il valore originale del gioco: i file di base stanno dentro gli
archivi .pak, e leggerli richiederebbe di scompattarli.
Non serve installare nulla: il pacchetto contiene già tutto, runtime compreso. Non serve nemmeno una connessione a Internet.
Va bene ovunque: sul Desktop, in C:\Programmi, su un'altra unità.
Non scompattarlo dentro la cartella di No Man's Sky.
Doppio clic su NMSItalia.ModMenager.App.exe. È l'unico file
.exe nella cartella: non c'è modo di sbagliare.
Al primo avvio
Windows mostrerà "Windows ha protetto il PC". Succede per qualsiasi programma non firmato digitalmente. Clicca "Ulteriori informazioni", poi "Esegui comunque". Non è un errore e non significa che il file sia danneggiato.
Guida completa: requisiti, primo avvio, problemi comuni e disinstallazione →
Le guide in circolazione sono in gran parte obsolete. Da Worlds Part II (No Man's Sky 5.50 e successivi) Hello Games ha riscritto il sistema di modding.
| Prima | Adesso | |
|---|---|---|
| Dove vanno | PCBANKS\MODS | GAMEDATA\MODS |
| Formato | un file .pak per mod | una cartella per mod |
| Come si applicano | sostituiscono file interi | .MBIN sostituisce, .EXML modifica solo le proprietà dichiarate |
Conseguenze pratiche:
PCBANKS\MODS non verrà caricata;.pak probabilmente non funziona;.MXML non funziona (unica eccezione LocTable.MXML): è la forma leggibile che MBINCompiler produce da Worlds Part II, e va rinominata in .EXML per essere applicata;
Compatibile con No Man's Sky 7.06 (7.6.0.0) e con tutte le
versioni dalla 5.50 in poi. Verificato il 10 ottobre 2026. Il sistema di
modding è stato riscritto da Worlds Part II (5.50) e non è più cambiato: le
patch di correzione uscite dopo, 7.06 compresa, non toccano la cartella
GAMEDATA\MODS, i formati .MBIN ed .EXML,
né il file di stato delle mod.
Il pacchetto è autosufficiente: non richiede l'installazione di .NET. Circa 49 MB compressi, la maggior parte dei quali è il runtime incluso.
Il progetto nasce e vive nel server NMS Italia su Discord: supporto, segnalazioni e aggiornamenti.
https://discord.gg/YNDmEMMRrTProprietaria — tutti i diritti riservati. L'uso è gratuito. Non sono consentiti la modifica, la ridistribuzione, la vendita né l'ingegneria inversa.
Il codice sorgente non è distribuito e non è pubblico: il programma è disponibile solo in forma compilata.
"No Man's Sky" e "Hello Games" sono marchi dei rispettivi titolari, citati unicamente in forma descrittiva. Le librerie di terze parti e le loro licenze sono elencate in THIRD_PARTY_NOTICES.md.